Το εργαλείο μετατροπής bitmap LCD επιτρέπει στους προγραμματιστές να προσαρμόζουν γραφικά απεικόνισης υλικολογισμικού. Αυτό επιτυγχάνεται με τη φόρτωση μιας εικόνας 24 bit σε μορφή BMP και την επιλογή των χρωμάτων (1bit, 2bit ή 4bit) και των διαστάσεων εικόνας (για παράδειγμα: 96 x 96). Το αποτέλεσμα είναι ένα αρχείο κειμένου που αντιπροσωπεύει τα bytes εικόνας σε μορφή κειμένου σε εξάμηνο, ο οποίος τότε συμπεριλαμβάνεται σε πηγαίο κώδικα υλικολογισμικού ή βιβλιοθήκη για συμπλήρωση. Το προκύπτον δυαδικό κατά τη μεταφόρτωση θα εμφανίσει το γραφικό στην επιθυμητή ώρα.
Σύνοψη χαρακτηριστικών
1) Μετατρέψτε το αρχείο .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / image στην ενσωματωμένη συστοιχία στυλ κώδικα C / C ++ ή συμβολοσειρά: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} ή {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
2) Μετατρέψτε τον ενσωματωμένο πίνακα ή συμβολοσειρά στυλ κώδικα C / C ++: {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x08 ..} ή {HEX: 0xFF, 0xBA, 0x12,0x8 ..}
σε αρχείο .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / εικόνας
3) Μετατροπή του ενσωματωμένου στυλ κώδικα C / C ++ Δυαδική συστοιχία ή συμβολοσειρά: {BIN: B11011110, B10101011, ..} σε .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / αρχείο εικόνας
4) Μετατροπή του αρχείου .bmp / .gif / .jpg / .jpeg / εικόνας σε ενσωματωμένο πίνακα ή συμβολοσειρά στυλ κώδικα C / C ++: {BIN: B11011110, B10101011, ..}